HELSINKI - Game Clash of Clans dirilis pertama kali 2 Agustus 2012.
Game tersebut dimainkan jutaan gamer di seluruh dunia di perangkat mobile
seperti iOS dan Android.
Dilansir Realtytoday, Rabu (26/8/2015), Jonas Collaros,
programmer server Clash of Clans mengatakan kunci sukses permainan Clash of
Clans pada event Game Developers Conference awal bulan ini. Ia mengatakan bahwa
game tersebut harus gratis untuk para penggemar game.
Dengan demikian, banyak gamer akan mengunduh game mobile
tersebut dan menjadikan Clash of Clans sebagai bagian dari rutinitas keseharian
mereka. Lebih lanjut Jonas mengungkapkan, developer Supercell menciptakan cara
agar gamer bisa selalu terlibat dalam permainan.
Kemudian, gamer secara rutin akan memeriksa base atau clan
mereka dan semakin bertambah ikatan antara gamer dengan permainan mereka. Dalam
tingkat tersebut, gamer akan meluangkan lebih banyak waktu pada permainan
tersebut.
Bila gamer sudah menjadikan Clash of Clans sebagai rutinitas
harian mereka, maka gamer cenderung loyal dan terus memainkan game tersebut
dalam waktu yang lama.
Jonas mengungkap formula rahasia game Clash of Clans yang
barangkali bisa diterapkan sebagai strategi bisnis di industri game oleh para
developer atau pengembang game lainnya.

No comments:
Post a Comment